本書是一本專門介紹渲染器和渲染技巧,兼顧建模技術的高級渲染教程。全書由五章組成,緒言簡要介紹了常見三維軟件及文件格式,并推薦了一套高效的工作流程。第一章針對目前最流行的光能傳遞軟件Lightscape,介紹了如何提高其渲染速度的方法和技巧。第二章通過兩個實例介紹了AccuRender這種快速簡便、易于掌握的小型渲染器。第二章通過四個實例介紹了一種相當不錯的NURBS建模軟件Rhinoceros。第四章通過一個實例介紹了Maya的IPR渲染、材質和燈光,尤其詳細地剖析了Maya渲染節(jié)點屬性相連的含義。第五章通過一個實例介紹了用Rhino建模、在Maya中渲染的工作流程。另外,本書還提供了兩個有價值的附錄,分別全面介紹了AccuRender和Rhinoceros的重要命令。本書本書配套光盤的內容是將中范例的所有模型、貼圖、材質等文件。本書范例經典,講解詳細,圖文并茂,主線突出,具有較好的深度和廣度。本書以具有一定三維制作基礎和經驗的讀者為對象,幫助他們增強功力,開闊視野同時兼顧初學者和希望提高建模渲染能力的讀者,使其較快的登堂入室,直接領略高級軟件的魁力。本書不但適合作為三維制作人員的開發(fā)指導書和三維動畫愛好者優(yōu)秀的自學讀物,同時也適合作為高等美術院校電腦美術專業(yè)師生自學、教學參考書,以及社會電腦三維培訓班的教材。