第1章 計算機的基礎知識
1.1 計算機的概述
1.1.1 計算機的發(fā)展
1.1.2 微型計算機的特點及應用
1.2 計算機的系統(tǒng)組成
1.2.1 計算機的系統(tǒng)組成
1.2.2 微機的硬件系統(tǒng)
1.2.3 微機的軟件系統(tǒng)
1.3 微機的性能指標和系統(tǒng)配置
1.3.1 微機的性能指標
1.3.2 微機系統(tǒng)的基本配置
1.4 計算機的常用數制
1.4.1 數制概述
1.4.2 不同數制間的轉換
1.4.3 數據編碼
1.5 計算機的安全操作
1.5.1 計算機病毒概述
1.5.2 計算機病毒的檢測與清除
1.5.3 計算機病毒的防范
1.5.4 計算機的安全操作
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第2章 多媒體技術與計算機網絡
2.1 多媒體技術
2.1.1 媒體和多媒體
2.1.2 多媒體數據的特點
2.1.3 多媒體技術的概念
2.1.4 多媒體計算機系統(tǒng)的基本組成
2.1.5 多媒體計算機系統(tǒng)的發(fā)展與分類
2.1.6 多媒體技術的應用
2.2 計算機網絡
2.2.1 計算機網絡概述
2.2.2 網絡結構和傳輸介質
2.2.3 網絡中的數據通信
2.2.4 局域網
2.2.5 因特網簡介
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第3章 DOS操作系統(tǒng)
3.1 DOS概述
3.1.1 操作系統(tǒng)的基本功能與分類
3.1.2 DOS的功能與組成
3.1.3 DOS的啟動
3.1.4 DOS的常用鍵、控制鍵和編輯鍵
3.2 DOS的文件管理
3.2.1 DOS命令
3.2.2 文件
3.2.3 文件的命名規(guī)則
3.2.4 文件的通配符
3.2.5 DOS文件管理的常用命令
3.3 DOS的目錄管理
3.3.1 文件目錄
3.3.2 路徑和路徑名
3.3.3 DOS管理目錄的常用命令
3.4 DOS的磁盤管理
3.4.1 磁盤標識及盤符命令
3.4.2 DOS常用磁盤操作命令
3.5 功能操作命令
3.6 批處理文件
3.6.1 批處理文件的建立與執(zhí)行
3.6.2 自動批處理文件
3.6.3 批處理子命令
3.7 輸入輸出改向
3.7.1 輸入輸出改向
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第4章 Windows基本操作
4.1 Windows概述
4.1.1 Windows的發(fā)展
4.1.2 Windows的特點
4.2 Windows的用戶界面
4.2.1 Windows的啟動與退出
4.2.2 Windows的組成
4.3 Windows基本操作
4.3.1 鍵盤和鼠標的操作
4.3.2 窗口的操作
4.3.3 圖標的操作
4.3.4 菜單的操作
4.3.5 對話框的操作
4.4 程序管理器概述
4.4.1 程序管理器概述
4.4.2 窗口和圖標的排列
4.4.3 程序組和程序項的管理
4.4.4 應用程序的管理
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第5章 QBASIC的基本知識
5.1 QBASIC概述
5.1.1 QBASIC語言的發(fā)展
5.1.2 QBASIC語言的特點
5.1.3 QBASIC語言的使用環(huán)境
5.1.4 程序的編輯和運行
5.2 QBASIC數據類型
5.2.1 常量
5.2.2 變量
5.2.3 常量和變量的類型說明
5.3 QBASIC的運算符和表達式
5.3.1 QBASIC算術運算符
5.3.2 QBASIC算術表達式
5.3.3 不同類型數據的混合運算
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第6章 順序結構程序設計
6.1 賦值操作和賦值語句LET語句
6.2 數據的輸出和輸出語句
6.2.1 PRINT語句的一般格式
6.2.2 PRINT語句的作用
6.2.3 PRINT語句的輸出格式
6.2.4 LPRINT語句
6.3 數據輸入
6.3.1 鍵盤輸入語句INPUT語句
6.3.2 讀數語句READ語句和置數語句DATA語句
6.3.3 恢復數據區(qū)語句RESTORE語句
6.3.4 三種提供數據語句的比較
6.4 程序停止執(zhí)行
6.4.1 結束語句END語句
6.4.2 暫停語句STOP語句
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第7章 選擇結構程序設計
7.1 關系表達式和邏輯表達式
7.1.1 邏輯量的概念
7.1.2 關系運算符和關系表達式
7.1.3 邏輯運算符和邏輯表達式
7.2 IF語句的選擇結構
7.2.1 行IF語句
7.2.2 塊IF語句
7.3 多分支選擇結構
7.3.1 量基本的SELECT CASE結構
7.3.2 多分支轉移語句ON GOTO語句
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第8章 循環(huán)結構程序設計
8.1 FOR循環(huán)結構
8.1.1 FOR-NEXT循環(huán)的結構
8.1.2 FOR-NEXT語句的執(zhí)行過程
8.1.3 EXIT FOR語句
8.2 DO循環(huán)結構
8.3 WHILE循環(huán)結構
8.3.1 DO循環(huán)的一般格式
8.3.2 最簡單的DO循環(huán)
8.3.3 用EXIT DO語句終止循環(huán)
8.3.4 帶WHILE和UNTIL子句的DO循環(huán)
8.4 循環(huán)嵌套
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第9章 數組
9.1 數組和數組元素的概念
9.2 定義數組和引用數組元素的方法
9.2.1 建立數組和數組定義語句
9.2.2 一維數組的定義和引用數組元素的方法
9.2.3 二維數組的定義和引用數組元素的方法
9.3 靜態(tài)數組和動態(tài)數組
9.3.1 重定義語句
9.3.2 釋放語句
9.4 程序舉例
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第10章 函數與程序
10.1 標準函數
10.1.1 隨機函數RND函數
10.1.2 輸出位置函數TAB函數
10.2 用戶自定義函數
10.3 塊內子程序的結構與調用
10.3.1 轉子語句GOSUB語句和返回語句RETURN語句
10.3.2 ON GOSUB語句
10.3.3 ON KEY(N)GOSUB語句
10.4 獨立模塊的子程序
10.4.1 建立一個子程序
10.4.2 在QBASIC環(huán)境中有關子程序的操作
10.4.3 帶參數的子程序
10.5 模塊化的函數
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第11章 字符處理
11.1 字符串的概念
11.1.1 字符串常量
11.1.2 字符串變量
11.2 字符串變量的賦值
11.2.1 用LET語句給字符串變量賦值
11.2.2 用READ和DATA語句給字符串變量賦值
11.2.3 用INPUT語句給字符串變量賦值
11.2.4 用LINE INPUT語句給字符串變量賦值
11.3 字符串的運算
11.3.1 字符串的連接
11.3.2 字符串的比較
11.4 字符串的函數
11.4.1 求字符串長度的函數LEN函數
11.4.2 把數值轉換成字符串的函數STR$函數和把字符串轉換成數值的函數VAL函數
11.4.3 求子串的函數
11.4.4 ASCII字符與代碼之間轉換函數
11.4.5 產生N個相同字符的字符串函數STRING$函數
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第12章 文件
12.1 文件的概念
12.1.1 文件的分類
12.1.2 文件與記錄
12.1.3 文件緩沖區(qū)和文件指針
12.2 順序文件的打開與關閉
12.3 隨機文件的打開與關閉
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第13章 屏幕控制與繪圖
13.1 屏幕控制
13.1.1 清除屏幕CLS語句
13.1.2 屏幕定位LOCATE語句
13.2 顯示模式的控制
13.2.1 顯示模式
13.2.2 SCREEN語句
13.3 顏色的設置
13.3.1 文本模式下顏色的選擇字符顯示模式下的COLOR語句
13.3.2 圖形模式下顏色的選擇圖形顯示模式下的COLOR語句
13.4 標準作圖語句
13.4.1 畫點PSET語句和PRESET語句
13.4.2 畫線LINE語句
13.4.3 連續(xù)畫線語句DRAW語句
13.4.4 畫圓、橢圓和圓弧
13.5 圖形著色
試題精選
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附錄 一 全國計算機等級考試二級筆試模擬試卷
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附錄 二 上機測試環(huán)境
全國計算機等級考試上機模擬考題(一)
參考答案
全國計算機等級考試上機模擬考題(二)
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全國計算機等級考試上機模擬考題(三)
參考答案
附錄 三 QBASIC語句一覽表
附錄 四 QBASIC函數一覽表
主要參考文獻