本書介紹應用3dsmax5制作三維游戲場景與人物的創(chuàng)意方法和設計技巧,提供了海底世界、宇宙空間、山地場景、老人形象、少女形象和兒童形象等7個實例。實例內容涵蓋了3dsmax5中的二維建模、三維建模、使用材質和貼圖、添加燈光霧效場景事件和色彩處理、使用和設置攝像機、頭發(fā)插件Shang:Hair和衣服模擬插件Stitch的使用方法,以及在Poser5中的模型轉換等功能。本書內容翔實,結構嚴謹,所選實例具有較強的代表性和可操作性,適合于設計各類游戲場景和人物的人員使用。制作書中的實例時所用到的有關文件及實例的最終效果圖均在隨附光盤中。本書介紹應用3dsmax5制作三維游戲場景與人物的創(chuàng)意方法和設計技巧,提供了海底世界、宇宙空間、山地場景、老人形象、少女形象和兒童形象等7個實例。實例內容涵蓋了3dsmax5中的二維建模、三維建模、使用材質和貼圖、添加燈光霧效場景事件和色彩處理、使用和設置攝像機、頭發(fā)插件Shang:Hair和衣服模擬插件Stitch的使用方法,以及在Poser5中的模型轉換等功能。本書內容翔實,結構嚴謹,所選實例具有較強的代表性和可操作性,適合于設計各類游戲場景和人物的人員使用。制作書中的實例時所用到的有關文件及實例的最終效果圖均在隨附光盤中。