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AUTHORWARE 6.5教程

AUTHORWARE 6.5教程

定 價:¥42.00

作 者: 侯寶中,楊鳳剛編著;首都師大高等美術(shù)教育研究中心主編
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項: 高等美術(shù)院校電腦美術(shù)系列教材
標 簽: 多媒體 Authorware

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ISBN: 9787894980441 出版時間: 2003-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 430頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本教材既是高等美術(shù)院校電腦美術(shù)系列教材之一,又可用于專業(yè)的多媒體開發(fā)制作以及非專業(yè)的多媒體教學課件的制作。全書共分15章,主要內(nèi)容包括多媒體教學課件的概念;多媒體教學課件開發(fā)的一般過程;素材的準備工作;Authorware 6.5的特點及功能特性;13個設計圖標使用方法、技巧、編輯設計圖標的屬性;演示型多媒體課件、運動型多媒體課件以及交互控制多媒體課件的制作;聲音、數(shù)字電影、視頻信息的應用;決策判斷分支結(jié)構(gòu)、導航結(jié)構(gòu);程序的調(diào)試以及程序的打包與發(fā)行。為了方便讀者查找一些系統(tǒng)變量和函數(shù),在本書的最后列出了系統(tǒng)變量表、函數(shù)表、設計圖標屬性列表。本書形式新穎、內(nèi)容豐富、語言生動流暢、沒有晦澀的專業(yè)術(shù)語,能夠使讀者在輕松愉快的環(huán)境下迅速的掌握利用Authorware 6.5工具制作多媒體教學課件,從而在教學活動中實現(xiàn)“自己動手、學以致用”。適合廣大多媒體作品設計、制作人員,特別是廣大工作在第一線的教師,高等院校相關(guān)專業(yè)師生進行多媒體教學的指導書和社會相關(guān)領域培訓班的教材。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 多媒體入門
1.1 多媒體教學
1.1.1 基本概念
1.1.2 特征
1.1.3 類型
1.2 功能與開發(fā)
1.2.1 教學功能
1.2.2 開發(fā)過程
1.3 開發(fā)工具
1.3.1 工具軟件類
1.3.2 程序設計語言類
1.4 第一個課件的誕生
1.5 本章小結(jié)
1.6 思考題
1.7 實踐環(huán)節(jié)
第2章 多媒體素材的準備
2.1 文字素材的準備
2.1.1 文字內(nèi)容
2.1.2 文字格式
2.2 圖片素材
2.2.1 圖形的基礎知識
2.2.2 制作圖形素材
2.3 聲音素材的準備
2.3.1 聲音制作的常規(guī)準備
2.3.2 錄音機的使用
2.4 動畫素材
2.5 本章小結(jié)
2.6 思考題
2.7 實踐環(huán)節(jié)
2.7.1 制作特殊文字效果
2.7.2 制作背景圖片
第3章 多媒體教學課件制作利器——Authorware 6.5
3.1 概述
3.1.1 運行環(huán)境
3.1.2 主要特點
3.2 Authorware 6.5的界面
3.2.1 Authorware 6.5的啟動
3.2.2 Authorware6.5工作環(huán)境
3.3 Authorware6.5的新增功能
3.4 本章小結(jié)
3.5 思考題
3.6 實踐環(huán)節(jié)
第4章 制作演示型多媒體教學課件
4.1 “顯示”設計圖標
4.1.1 演示窗口
4.1.2 繪圖工具箱
4.2 繪制圖形
4.2.1 線段
4.2.2 繪制圓形
4.2.3 對象的放置
4.2.4 多個對象的編輯
4.2.5 設置對象的覆蓋模式
4.3 使用文本
4.3.1 創(chuàng)建文本對象
4.3.2 編輯文本對象
4.3.3 設置文本風格
4.3.4 嵌入變量
4.3.5 導入外部文本
4.4 設置“顯示”設計圖標的屬性
4.4.1 “顯示”設計圖標屬性對話框
4.4.2 過渡效果的使用
4.4.3 其他顯示屬性
4.4.4 編輯多個“Display”圖標
4.5 使用圖像
4.5.1 導入外部圖像
4.5.2 設置圖像對象的屬性
4.6 擦除對象
4.6.1 “擦除”設計圖標屬性對話框
4.6.2 實現(xiàn)擦除效果
4.7 程序的延時
4.7.1 “等待”設計圖標屬性對話框
4.7.2 在程序中設置暫停
4.8 演示型多媒體教學課件
4.8.1 準備階段
4.8.2 制作階段
4.9 本章小結(jié)
4.10 思考題
4.11 實踐環(huán)節(jié)
第5章 制作運動型多媒體教學課件
5.1 “移動”設計圖標
5.2 沿路徑移動到終點的動畫
5.2.1 設置
5.2.2 同步移動與移動條件
5.2.3 制作多種特殊的路徑
5.3 使用變量對移動進行控制
5.3.1 使用自定義變量作為移動條件
5.3.2 使用系統(tǒng)變量作為移動條件
5.3.3 使用變量控制移動的速度
5.4 沿路徑定位的動畫
5.4.1 移動方式的屬性設置
5.4.2 使用變量控制對象移動到終點
5.5 終點沿直線定位的動畫
5.5.1 屬性設置
5.5.2 利用數(shù)值控制終點位置
5.6 沿平面定位的動畫
5.6.1 屬性設置
5.6.2 實現(xiàn)對象跟隨鼠標指針移動
5.7 本章小節(jié)
5.8 思考題
5.9 實踐環(huán)節(jié)
第6章 制作交互控制多媒體教學課件
6.1 交互作用分支結(jié)構(gòu)
6.2 知識跟蹤
6.3 "交互作用"設計圖標
6.3.1 交互作用顯示信息的創(chuàng)建和編輯
6.3.2 "交互作用"設計圖標屬性對話框
6.4 按鈕響應
6.4.1 屬性設置
6.4.2 制作一個簡單的交互程序
6.5 熱區(qū)響應
6.5.1 屬性設置
6.5.2 制作一個認識基本圖形的課件
6.6 熱對象響應
6.6.1 屬性設置
6.6.2 制作一個演示型響應課件
6.7 目標區(qū)響應
6.7.1 屬性設置
6.7.2 一道匹配題的制作
6.7.3 瀏覽超大圖像
6.8 下拉式菜單響應
6.8.1 屬性對話框
6.8.2 使用菜單執(zhí)行命令
6.8.3 使用變量控制菜單狀態(tài)
6.8.4 創(chuàng)建多級菜單
6.9 條件響應
6.10 文本輸入響應
6.10.1 屬性設置
6.10.2 制作登錄界面
6.10.3 制作算術(shù)題
6.11 按鍵響應
6.12 重試限制響應
6.13 時間限制響應
6.13.1 屬性設置
6.13.2 制作等待時間
6.14 事件響應
6.15 永久性響應
6.15.1 什么時候使用永久性響應
6.15.2 在程序中進行跳轉(zhuǎn)
6.16 美化多媒體界面
6.17 使用變量設置交互名稱
6.17.1 設置按鈕的名稱
6.17.2 設置菜單名稱
6.18 本章小結(jié)
6.19 思考題
6.20 實踐環(huán)節(jié)
第7章 聲音的應用
7.1 “Sound”屬性設置
7.2 媒體同步
7.3 制作簡單的媒體播放器
7.4 本章小結(jié)
7.5 思考題
7.6 實踐環(huán)節(jié)
第8章 數(shù)字電影的應用
8.1 簡介
8.2 屬性設置
8.3 使用位圖序列制作數(shù)字化電影
8.4 本章小結(jié)
8.5 思考題
8.6 實踐環(huán)節(jié)
第9章 視頻信息的應用
9.1 準備工作
9.2 控制視頻信息的播放
9.3 本章小結(jié)
9.4 思考題
第10章 決策判斷分支結(jié)構(gòu)
10.1 組成
10.2 設置
10.2.1 設計圖標屬性設置
10.2.2 分支屬性設置
10.3 本章小結(jié)
10.4 思考題
10.5 實踐環(huán)節(jié)
第11章 導航結(jié)構(gòu)
11.1 導航結(jié)構(gòu)的組成
11.2 “框架”設計圖標
11.2.1 默認的導航控制
11.2.2 “導航”設計圖標
11.2.3 直接跳轉(zhuǎn)方式與調(diào)用方式
11.3 使用超文本
11.4 本章小結(jié)
11.5 思考題
11.6 實踐環(huán)節(jié)
第12章 變量、函數(shù)和表達式
12.1 變量
12.1.1 變量的類型
12.1.2 系統(tǒng)變量和自定義變量
12.1.3 使用“變量”對話框
12.2 函數(shù)
12.2.1 參數(shù)和返回值
12.2.2 使用“函數(shù)”對話框
12.2.3 加載外部函數(shù)
12.3 運算符
12.3.1 運行的類型
12.3.2 運算符的優(yōu)先級和結(jié)合
12.4 表達式和程序語句
12.5 “運算”窗口的使用
12.5.1 工具欄
12.5.2 狀態(tài)欄
12.5.3 提示窗口與彈出菜單
12.5.4 “運算”窗口屬性設置
12.6 列表的使用
12.6.1 線性列表
12.6.2 屬性列表
12.6.3 多維列表
12.7 本章小結(jié)
12.8 思考題
12.9 實踐環(huán)節(jié)
第13章 程序的調(diào)試
13.1 調(diào)試方法
13.1.1 使用“開始標志”和“結(jié)束標志”
13.1.2 使用控制面板
13.1.3 其他調(diào)試技巧
13.2 如何避免出現(xiàn)錯誤
13.3 本章小結(jié)
13.4 思考題
13.5 實踐環(huán)節(jié)
第14章 程序的打包與發(fā)行
14.1 將程序打包
14.2 發(fā)行前的準備
14.2.1 決定多媒體數(shù)據(jù)的存放位置
14.2.2 準備工作目錄
14.2.3 使用路徑
14.2.4 關(guān)于調(diào)色板
14.2.5 帶上支持文件
14.2.6 自動查找Xtras
14.3 一鍵發(fā)行
14.3.1 發(fā)行設置
14.3.2 批量發(fā)行
14.4 網(wǎng)絡發(fā)布
14.4.1 網(wǎng)絡發(fā)布的步驟
14.4.2 網(wǎng)絡打包文件
14.4.3 編輯映射文件
14.4.4 設計嵌入aam文件的HTML文件
14.4.5 上傳文件
14.4.6 配置服務器
14.4.7 在服務器上安裝Authorware Advanced Streamer
14.5 本章小結(jié)
14.6 思考題
14.7 實踐環(huán)節(jié)
第15章 實戰(zhàn)多媒體教學課件
15.1 制作前的準備工作
15.1.1 制作內(nèi)容分析
15.1.2 素材的準備
15.1.3 聲音素材的準備
15.1.4 動畫素材的準備
15.2 制作過程
15.3 打包發(fā)行
15.4 本章小結(jié)
15.5 思考題
15.6 實踐環(huán)節(jié)
附錄A 系統(tǒng)變量和函數(shù)
A.1 系統(tǒng)變量
A.2 系統(tǒng)函數(shù)
A.3 Authorware 6.5新增變量
A.4 Authorware6.5新增函數(shù)
附錄B 設計圖標屬性

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