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01設計模式:可復用面向對象…
02賽博空間簡史
03大模型測試技術與實踐
04游戲力:競技游戲設計實戰(zhàn)…
05軟件開發(fā)的藝術
06ANSYS Fluent流體計算從入…
07SOLIDWORKS 2023機械設計…
08Three.js權威指南:在網頁…
09軟件工程導論(原書第5版…
10架構現(xiàn)代化:方法與實踐