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中文Photoshop 6.0 Illustrator 9.0 FreeHand 10 PageMaker 6.5C基礎與實例教程

中文Photoshop 6.0 Illustrator 9.0 FreeHand 10 PageMaker 6.5C基礎與實例教程

定 價:¥36.00

作 者: 劉榮華[等]編寫
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項: 計算機知識普及和軟件開發(fā)系列 2002熱門軟件工具邊學邊用叢書
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787900088215 出版時間: 2002-01-01 包裝:
開本: 26cm+光盤1片 頁數: 443頁 字數:  

內容簡介

  這是一本關于如何在較短時間內快速、熟練地學習和掌握Macromedia公司最新多媒體制作工具Authorware6.0使用方法和技巧的教科書。作者從實用的角度出發(fā),用簡潔、流暢的語言和簡單的范例準確而細致地介紹了Authorware6.0本身的方方面面,在第2部分用再現"泰坦尼克"的主要人物和場景為腳本將Authorware6.0的主要功能又實際演練了一遍,邊講邊練,講練結合,重點突出,學起來輕松,上手容易。全書由16章構成,主要內容包括:認識Authorware6.0,細說圖標,變量與函數,庫與知識對象,程序的調式與最后發(fā)行,開始新項目的準備工作,拉開"動感"序幕,建立"交互"主畫面,劇情介紹,金曲回顧,演員登場,歷史回眸,網際訂購,首尾工作,加入登陸程序和打包項目并發(fā)表到因特網上。在本書的編寫過程中,作者從始至終從讀者的立場考慮,精心策劃內容,對重點知識和技術,反復提供練習機會,特別是后一部分的實戰(zhàn)部分,從腳本的編制,到素材的收集,再到構建程序框架,到劇本的具體實施,無一不是將Authorware6.0的重點功能包容進去,猶如讀者親臨其境、親手操練一番。知道了梨子的滋味,還有什么交互式課件、演示系統(tǒng)或者教學系統(tǒng)不會做呢?本書面向想自己動手制作交互式課件或者多媒體系統(tǒng)的廣大初、中級讀者,電子制作人員,多媒體開發(fā)人員,社會初級多媒體培訓班。本版CD為配套的范例文件、部分有用的工具。

作者簡介

暫缺《中文Photoshop 6.0 Illustrator 9.0 FreeHand 10 PageMaker 6.5C基礎與實例教程》作者簡介

圖書目錄

第1章認識AUTHORWARE6.0 1
1.1多媒體驚鴻一瞥 1
1.1.1媒體 1
1.1.2多媒體 1
1.1.3多媒體時代的來臨 2
1.2認識Authorware6.0 2
1.3Authorware6.0的新功能 3
1.3.1增加了對超文本的支持 3
1.3.2網絡功能的增強 4
1.3.3計算圖標編輯窗口的增強 4
1.3.4增加了對Windows界面元素的設計
功能 4
1.3.5新增大量實用的變量和函數 4
1.3.6新增媒體同步播放功能 4
1.3.7為圖標提供了多種標記顏色 5
1.3.8增加了對XML的支持 5
1.3.9新增了Commands菜單 5
1.3.10新增一次發(fā)布功能 5
1.4Authorware6.0安裝與啟動 5
1.4.1開始安裝 5
1.4.2起動向導程序 6
1.4.3畫面 6
1.4.4許可協議 7
1.4.5安裝方式選擇 8
1.4.6顯示所有的系統(tǒng)安裝配置 9
1.4.7拷貝文件 9
1.4.8Authorware的啟動 10
1.5編輯環(huán)境介紹 11
1.5.1標題欄 12
1.5.2菜單欄 13
1.5.3菜單工具欄 16
1.5.4圖標工具欄 17
1.5.5設計窗口 18
1.5.6知識對象窗口 19
1.6小結 19
1.7思考題 19
第2章細說圖標 20
2.1顯示與擦除的一般方法 20
2.1.1正文對象的創(chuàng)建 20
2.1.2正文對象的編輯 26
2.1.3顯示圖標屬性的設置 31
2.1.4使用"擦除"圖標 36
2.2聲音.數字化電影及視頻的引入與播放 39
2.2.1"聲音"的引入與播放 40
2.2.2數字化電影的引入與播放 42
2.2.3視頻的引入和播放 47
2.3群組圖標與等待圖標 51
2.3.1群組圖標與結構化程序設計的關系 52
2.3.2群組圖標的使用及其屬性設置 52
2.3.3使用等待圖標 53
2.4動畫效果的實現 54
2.4.1移位圖標的特點 54
2.4.2設置移位屬性對話框 54
2.5實現交互功能 58
2.5.1交互圖標的特點 58
2.5.2交互圖標的屬性設置 59
2.5.3自定義按鈕 61
2.6.4交互響應方式 63
2.5.5本節(jié)重要內容回顧 78
2.6導航圖標和框架圖標 79
2.6.1導航圖標與框架圖標的使用特點 79
2.6.2導航圖標的屬性設置及使用 81
2.6.3實現超文本鏈接 87
2.7決策圖標與計算圖標 92
2.7.1決策圖標的使用及其屬性設置 93
2.7.2利用決策圖標實現分支機構 94
2.7.3利用決策圖標實現循環(huán)機構 96
2.7.4計算圖標 98
2.8小結 100
2.9思考題 100
第3章變量與函數 101
3.1變量和函數的使用方法 101
3.2常用系統(tǒng)變量介紹 105
3.2.1系統(tǒng)變量介紹 106
3.3常用系統(tǒng)函數 117
3.4A3wmme.ucd多媒體擴充函數 127
3.5小結 129
3.6思考題 129
第4章庫與知識對象 130
4.1庫的特點 130
4.2庫的創(chuàng)建與使用 130
4.2.1庫的創(chuàng)建 131
4.2.2庫文件的使用方法 131
4.2.3透視庫窗口 133
4.2.4庫的編輯方法 134
4.3鏈接的識別.更新與修復 135
4.3.1鏈接的識別與更新 135
4.4透視知識對象 139
4.4.1KnowledgeObject窗口 139
4.4.2KnowledgeObject類型介紹 140
4.5KnowledgeObject應用實例 142
4.5.1利用Application知識對象創(chuàng)建
程序框架 142
4.5.2使用MessageBox創(chuàng)建標準
Windows風格的對話框 152
4.5.3使用生成自動演示中的鼠標移動
效果 161
4.8小結 163
4.9思考題 164
第5章程序的調試與最后發(fā)行 165
5.1使用Authorware構建程序框架的過程 165
5.2設置文件的相關屬性 165
5.3跟蹤與調試的技巧 172
5.3.1跟蹤調試的一般方法 172
5.3.2跟蹤調試方法實例講解 176
5.4項目文件的最后發(fā)行 185
5.4.1打包前的準備工作 185
5.4.2文件的打包 186
5.5小結 189
5.6思考題 190
第6章開始新項目前的準備工作 191
6.1多媒體創(chuàng)作的基本過程 191
6.2腳本創(chuàng)作的一般思路 192
6.3著手編寫一個腳本 192
6.3.1腳本要求 193
6.3.2腳本設計 193
6.4收集素材 196
6.5構建程序框架 196
6.6創(chuàng)建新的項目文件Titanic.a6p 197
6.6.1打開一個新項目文件 197
6.6.2在文件屬性對話框中設置文件屬性 198
6.7下拉菜單響應實例 198
6.8小結 203
6.9思考題 203
第7章拉開"動感"序幕 204
7.1模塊功能與程序流程預覽 204
7.1.1功能介紹 204
7.1.2程序流程 205
7.2制作一個簡單而生動的主題說明 206
7.3添加一個簡單的片頭動畫 210
7.4小結 217
7.5思考題 217
第8章建立"交互"主畫面 218
8.1如何利用交互界面實現人機交互 218
8.2靈活運用導航圖標.熱區(qū).條件交互
響應制作交互界面 221
8.3深入剖析 234
8.4小結 235
8.5思考題 235
第9章劇情簡介 236
9.1程序功能與結構預覽 236
9.1.1功能介紹 236
9.1.2程序流程 237
9.2數字電影的引入與播放控制 238
9.2.1制作電影剪輯 238
9.2.2程序模塊 238
9.2.3制作過程 239
9.2.4深入剖析 244
9.3建立一個點擊式電影索引 245
9.3.1程序流程 246
9.3.2制作過程 246
9.3.3深入剖析 250
9.4建立一個按鍵式電影索引 251
9.4.1程序流程 251
9.4.2制作過程 252
9.4.3深入剖析 258
9.5小結 259
9.6思考題 259
第10章金曲回顧 261
10.1程序功能與結構預覽 261
10.1.1功能介紹 261
10.1.2程序流程 263
10.2虛擬一個CD放盤效果 264
10.2.1功能介紹 264
10.2.2程序流程 264
10.2.3制作過程 264
10.2.4深入剖析 285
10.3輕松了解音樂制作背景 289
10.3.1功能介紹 289
10.3.2程序流程 290
10.3.3制作過程 290
10.3.4深入剖析 296
10.4小結 297
10.5思考題 298
第11章演員登場 299
11.1模塊功能與結構預覽 299
11.1.1功能介紹 299
11.1.2程序流程 301
11.2滾動顯示演員劇照 302
11.2.1利用聲音.顯示圖標制作背景 302
11.2.2靈活運用移位圖標.熱區(qū).條件
響應.系統(tǒng)變量實現滾動顯示
劇照 308
11.3制作演員花絮 326
11.4深入剖析 333
11.5小結 337
11.6思考題 338
第12章歷史回眸 339
12.1模塊功能與流程預覽 339
12.1.1功能介紹 339
12.1.2程序流程 340
12.2實現頁面系統(tǒng)自動翻頁功能 341
12.2.1背景設置 341
12.2.2實現翻頁控制 343
12.3建立超文本鏈接 355
12.3.1定義普通文本風格 355
12.3.2鏈接風格 356
12.3.3應用風格 357
12.4深入剖析 358
12.5小結 360
12.6思考題 360
第13章網際訂購 361
13.1調用外部程序 361
13.2插件Xtras.控件ActiveX與
Authorware 363
13.2.1Xtras插件的分類與作用 363
13.2.2ActiveX技術 364
13.3在Authorware中使用ActiveX 366
13.3.1在Authorware中引入ActiveX
控件 366
13.3.2ActiveX控件的屬性 368
13.3.3ActiveX控件的方法 369
13.3.4ActiveX控件的事件 370
13.3.5安裝和注冊ActiveX控件 372
13.4程序功能與流程預覽 374
13.4.1功能介紹 374
13.4.2程序流程 376
13.5通過創(chuàng)建Web瀏覽器實現"網際訂購"
功能 377
13.5.1背景設置 377
13.5.2"下載WebPlayer"制作過程 378
13.5.3Web瀏覽器制作 379
13.5.4最后發(fā)行時注意的問題 383
13.6小結 383
13.7思考題 384
第14章收尾工作 385
14.1制作循環(huán)滾動字幕 385
14.1.1功能介紹 385
14.1.2程序框架 385
14.1.3制作過程 386
14.2制作背景音樂曲庫 393
14.3小結 397
14.4思考題 397
第15章完善這個作品--
加入登錄程序 398
15.1程序各模塊功能總覽 398
15.2運用按鍵.文本輸入.系統(tǒng)變量.函數
實現登錄功能 399
15.3深入剖析 424
15.3.1獲取用戶的"姓"程序模塊 424
15.3.2獲取用戶"名"的交互模塊 425
15.3.3新用戶設置密碼的模塊 426
15.3.4老用戶:輸入密碼模塊 428
15.4小結 429
15.5思考題 430
第16章打包項目并發(fā)表到因特網上 431
16.1項目文件打包時需考慮的幾個問題 431
16.2Titanic.a6p項目文件打包的過程 431
16.3用Authorware6.0WebPackager將A6R
文件打包生成用于網絡上分發(fā)的AAM
文件和AAS文件 433
16.4進一步了解AuthorwareWebPackager
的內部語句 436
16.4.1ver(版本號)語句 436
16.4.2get語句 437
16.4.3put語句 437
16.4.4seg語句 438
16.4.5bin語句 438
16.5將程序發(fā)布到因特網上要考慮的
幾個問題 439
16.5.1考慮大多數因特網用戶調制
解調器的數據傳輸速度 439
16.5.2WWW瀏覽器中Plug-in(插件)
技術的概述 440
16.5.3AuthorwareWebPlayer的功能及
安裝過程 442
16.5.4關于AuthorwareWebPlayer的
安全性的問題 444
16.6用MicrosoftExplorer瀏覽器瀏覽
Titanic.a6p文件生成的AAM文件 444
16.7小結 445
16.8思考題 445

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