正文

使用ActionScript(1)

Flex 4實戰(zhàn) 作者:(美)Tariq Ahmed


本章內(nèi)容:

●       注釋

●       變量類型

●       操作符

●       循環(huán)

●       條件

●       數(shù)組

●       函數(shù)

第2章簡單介紹了ActionScript,但可以用它來做些什么呢?稍后我們就會發(fā)現(xiàn),它的功能非常強大。

ActionScript是一種極其強大的面向?qū)ο笳Z言,透徹地講解這門語言至少需要一整本書。本章將主要介紹ActionScript的核心概念;畢竟,這些都是應(yīng)該在深入Flex之前必須掌握的。說到這兒,有讀者可能會擔(dān)心回頭再學(xué)習(xí)Flex又會不太適應(yīng)。事實上,只有打下良好的ActionScript基礎(chǔ),我們才可能腳踏實地,大步向前。

任何語言都有的一個基礎(chǔ)概念就是注釋。下面我們就從Flex支持的為代碼添加說明的方式開始本章的討論。

3.1 注釋

支持在代碼本身加入說明應(yīng)用程序機制的信息,是所有編程語言的一種基本結(jié)構(gòu),而加入說明信息就要用到注釋。

從實現(xiàn)的角度來講,所謂的注釋就是界限明確的一系列文本,F(xiàn)lex編譯器對相應(yīng)的文本會忽略不計。Flex的ActionScript語言支持兩種主流注釋形式:與普通代碼放在一起的行內(nèi)注釋和包含多個注釋行的多行注釋。


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